В центре вселенной Роджера Желязны находится Амбер — истинный мир, вокруг которого вращаются все остальные миры, называемые Тенями. Амбер представляет собой твердыню порядка и стабильности, его сущность определяет основные законы реальности.
Амбер — это основа всей вселенной. Вокруг него существует бесконечное множество Теней, которые представляют собой все возможные миры, которые можно себе представить. Эти Тени варьируются от почти идентичных Амберу до совершенно фантастических и абсурдных мест. В каждой Тене реальность и правила могут существенно отличаться от тех, что существуют в Амбере.
Двор Хаоса является противоположностью Амбера. Это место, где реальность нестабильна и постоянно изменяется. В Дворе Хаоса нет постоянных форм и структур, что делает его контрапунктом к упорядоченному и стабильному Амберу. Реальность в Дворе Хаоса подвержена хаосу и переменам, что создаёт особые условия для взаимодействия с Тенями и с самим Амбером.
Перемещение по Теням — ключевая способность, которой владеют члены королевской семьи Амбера. Они могут перемещаться из одного мира в другой, изменяя детали окружения, пока не достигнут желаемого места. Этот процесс требует концентрации и силы воли, так как путешественники изменяют реальность шаг за шагом, приближаясь к своей цели.
Карты Таро играют важную роль. Они не только предсказывают будущее, но и служат средством связи между членами королевской семьи. С помощью карт они могут телепатически общаться друг с другом и даже перемещаться на большие расстояния. Каждая карта изображает одного из членов королевской семьи или важное место в мире Амбера.
Главный герой романа Корвин, принц Амбера, приходит в себя в больнице на Земле, не помня, как он туда попал. Его мир и личность отошли на второй план, так как он находится в тяжёлом состоянии и страдает от амнезии. Однако вскоре он обнаруживает, что его жизнь и судьба связаны с Амбером — величественным миром, который он на самом деле оставил и о котором он частично забыл.
Корвин вскоре осознает, что его брат Энджей, принц Амбера, был убит, и что он сам оказался в центре борьбы за трон. При помощи своих уникальных способностей — способности перемещаться между Тенями и манипулировать реальностью — Корвин начинает своё путешествие, чтобы восстановить свои воспоминания и выяснить, кто стоит за заговором против его семьи.
В процессе поиска правды и справедливости, Корвин сталкивается с множеством испытаний и интриг. Он обнаруживает, что его семья — сложные и многослойные личности, каждый из которых имеет свои собственные цели и амбиции. Он также находит союзников и врагов среди принцев и принцесс Амбера, и сталкивается с угрозами, которые могут изменить баланс не только в его, но и в других мирах Теней.
После событий первой книги, Корвин, который восстановил часть своих воспоминаний и укрепил свои позиции, обнаруживает, что Амбер находится под угрозой. В этой части цикла Корвин продолжает борьбу за трон и сталкивается с новыми угрозами и сложными интригами.
Главной задачей становится поиск могущественного артефакта, известного как «Ружья Авалона». Этот предмет играет ключевую роль в борьбе за власть и способен изменить баланс сил как в Амбере, так и в его Тенях. Путешествуя по разным Теням и сталкиваясь с новыми опасностями, Корвин раскрывает множество тайн, связанных с историей Амбера и его королевской семьёй.
Сколько книг входит в цикл? Серия состоит из десяти романов, разделённых на два пятитомника.
Первая пенталогия
Вторая пенталогия
Строение Вселенной
В центре вселенной Роджера Желязны находится Амбер — истинный мир, вокруг которого вращаются все остальные миры, называемые Тенями. Амбер представляет собой твердыню порядка и стабильности, его сущность определяет основные законы реальности.
Амбер — это основа всей вселенной. Вокруг него существует бесконечное множество Теней, которые представляют собой все возможные миры, которые можно себе представить. Эти Тени варьируются от почти идентичных Амберу до совершенно фантастических и абсурдных мест. В каждой Тене реальность и правила могут существенно отличаться от тех, что существуют в Амбере.
Двор Хаоса является противоположностью Амбера. Это место, где реальность нестабильна и постоянно изменяется. В Дворе Хаоса нет постоянных форм и структур, что делает его контрапунктом к упорядоченному и стабильному Амберу. Реальность в Дворе Хаоса подвержена хаосу и переменам, что создаёт особые условия для взаимодействия с Тенями и с самим Амбером.
Перемещение по Теням — ключевая способность, которой владеют члены королевской семьи Амбера. Они могут перемещаться из одного мира в другой, изменяя детали окружения, пока не достигнут желаемого места. Этот процесс требует концентрации и силы воли, так как путешественники изменяют реальность шаг за шагом, приближаясь к своей цели.
Карты Таро играют важную роль. Они не только предсказывают будущее, но и служат средством связи между членами королевской семьи. С помощью карт они могут телепатически общаться друг с другом и даже перемещаться на большие расстояния. Каждая карта изображает одного из членов королевской семьи или важное место в мире Амбера.
«Девять принцев Амбера», сюжет
Главный герой романа Корвин, принц Амбера, приходит в себя в больнице на Земле, не помня, как он туда попал. Его мир и личность отошли на второй план, так как он находится в тяжёлом состоянии и страдает от амнезии. Однако вскоре он обнаруживает, что его жизнь и судьба связаны с Амбером — величественным миром, который он на самом деле оставил и о котором он частично забыл.
Корвин вскоре осознает, что его брат Энджей, принц Амбера, был убит, и что он сам оказался в центре борьбы за трон. При помощи своих уникальных способностей — способности перемещаться между Тенями и манипулировать реальностью — Корвин начинает своё путешествие, чтобы восстановить свои воспоминания и выяснить, кто стоит за заговором против его семьи.
В процессе поиска правды и справедливости, Корвин сталкивается с множеством испытаний и интриг. Он обнаруживает, что его семья — сложные и многослойные личности, каждый из которых имеет свои собственные цели и амбиции. Он также находит союзников и врагов среди принцев и принцесс Амбера, и сталкивается с угрозами, которые могут изменить баланс не только в его, но и в других мирах Теней.
«Ружья Авалона», сюжет
После событий первой книги, Корвин, который восстановил часть своих воспоминаний и укрепил свои позиции, обнаруживает, что Амбер находится под угрозой. В этой части цикла Корвин продолжает борьбу за трон и сталкивается с новыми угрозами и сложными интригами.
Главной задачей становится поиск могущественного артефакта, известного как «Ружья Авалона». Этот предмет играет ключевую роль в борьбе за власть и способен изменить баланс сил как в Амбере, так и в его Тенях. Путешествуя по разным Теням и сталкиваясь с новыми опасностями, Корвин раскрывает множество тайн, связанных с историей Амбера и его королевской семьёй.